Kemarahan dan seni reload.

Anak Nah, saatnya bagi saya untuk mendapatkan sedikit “teknis”, itu. Ini adalah salah satu tempat di mana saya akan berbicara secara singkat tentang permainan mekanik am dan seberapa baik itu benar-benar halus pemain. Bagi mereka yang telah datang ke sini untuk hal-hal lain, untuk kembali dalam beberapa hari

,  salah satu bagian yang lebih dari seluruh permainan menyenangkan. itu memalukan yang tidak sibuk.

salah satu yang paling menyenangkan sepanjang pertandingan. Rasa malu yang tidak sibuk.

Saya baru-baru disarankan id Software Kemarahan , padat pertama-orang jujur ​​permainan / balap hybrid. Saya sedang mencari sedikit setelah mencoba untuk bermain untuk memukul modern Combat 5 , dan ini tampak seperti kandidat utama. Pada awal tahun aku telah berjalan dengan Doom 3 sekali, hanya untuk melihat apakah itu buruk seperti yang saya ingat itu. Itu benar-benar tidak mengerikan, dan merupakan game yang cukup bagus. Mereka tidak bekerja dengan baik di departemen grafis yang lebih tua, tapi apa?

Namun, Kemarahan memiliki dua mekanik yang tidak disebutkan, tapi benar-benar membantu pemain. Kebanyakan FPS memilikinya sehingga ketika Anda kembali, Anda tidak dapat reload membatalkan, meninggalkan Anda rentan terhadap serangan. Kedua, isi ulang animasi harus bermain sepenuhnya sebelum Anda dapat api lagi. Juga membahayakan kerusakan, dan dalam penembak serba cepat, itu bisa membuat frustasi menunggu perlahan untuk pria Anda untuk memukul sebuah majalah di senapan serbu dan kemudian tarik pengisian pegangan sebelum menembak.

Kemarahan tidak salah satu dari mereka untuk melakukan. Ketika Anda mulai majalah antara reloaded dan terus tombol api, menyelesaikan kedua segera diakhiri, sehingga Anda dapat menghabiskan sisa majalah. jika Anda dari kosong majalah reloaded, Anda dapat menghabiskan sisa ulang dan menembak lagi segera. Anda dapat dalam tampilan video saya telah ditembak oleh salah satu tingkat saluran, dan yang paling terlihat ketika Anda beralih sebelum 01:53.

ini tidak terdengar seperti banyak, tapi ini adalah besar bantuan. kemarahan adalah pertempuran antara dengusan cepat dan bentrokan mutan parah bos bersama dan monster besar. hal terakhir yang Anda inginkan adalah harus melihat urutan ulang membosankan lama dan mati, karena

Bayangkan menunggu teman Anda untuk memukul semu majalahnya AK, sementara meniup potongan rakasa. Keras menyenangkan, bukan?

Tanyakan menunggu sebelum tip Anda untuk memukul majalah yang pseudo-AK dan rakasa meniup berkeping-keping. Hampir tidak menyenangkan , bukan?

Sejujurnya, saya pikir pembatalan ulang dan melewatkan ulang panjang adalah untuk memiliki hal untuk memulai, tidak disimpan sebagai jenis kemampuan atau manfaat lebih banyak game FPS mengambil konsep sederhana -. diisi pistol -. dan tidak banyak yang keluar dari game seperti penerima , konsep senjata untuk mengambil dan memperluas itu, kebanyakan game mengambil untuk diberikan lagi memuat Pikirkan tentang banyak game lain yang dirilis di tahun yang sama dengan murka call of Duty modern Warfare 3. , Battlefield 3 , Bulletstorm, dan Homefront (yuck). tak satu pun dari mereka tidak akan memberikan Anda bahwa keuntungan yang sama. paling-paling, reload tweaking termasuk mengeksploitasi sebagai serangan jarak dekat, dan dalam kebanyakan kasus itu hanya memulai urutan ulang waktu lama untuk mendapatkan untuk melawan beberapa kematian frustasi terkemuka online dan off.

A Kemarahan ‘ s biaya yang berkaitan dengan begitu nyata? Ya. Apakah sesuatu iklan ini? Tidak benar-benar. Tapi saya berpikir bahwa id tidak melakukan, Kemarahan akan menjadi pengalaman menjengkelkan ini. pertandingan terakhir Anda besar, Doom 3 , yang memuat kali, tapi permainan memiliki kecepatan lambat. Bayangkan sebuah isi ulang lambat yang Kemarahan , itu akan menjadi kekacauan mutlak.

Sebagai Kemarahan sendiri, membayar untuk bermain. Konsep Badlands dimainkan sedikit – terutama karena permainan ini terjadi dua tahun setelah Border adalah hit – tapi aksi dan perjalanan cukup baik. Tidak hanya itu, Anda akan mendapatkan misi dari John Goodman dan Steve motherfuckin ‘Blum. tidak bisa lebih baik dari itu, dapat

?

Oh, dan orang ini, yang telah disuarakan oleh Paul Eiding. lebih dikenal sebagai Kolonel Campbell. Aku akan memberikan kredit kepada seseorang untuk VOS luar biasa untuk berjalan dibandingkan dengan hanya melakukan segalanya untuk mendapatkan aktor Hollywood

Kata kunci:. Pertama-orang game shooter, id Software, PC, game PC, kemarahan, reload, reload, video game
Kode mimpi pacaran

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>